技能-透视
技能-透视
显示障碍物后的敌人。
实例
- 《守望先锋(Overwatch)》中半蔵的技能音,发射一支箭矢,在6秒内显示命中点附近9米敌人的勾边。自己和队友均可见。
- 《守望先锋(Overwatch)》中黑百合的技能红外侦测,显示所有敌人的位置。自己和队友均可见。
- 《守望先锋(Overwatch)》中黑影的被动技能相时而动,显示生命值低于50%的敌人,仅自己可见。
- 《守望先锋(Overwatch)》中始终可见己方队友的勾边。
- 《守望先锋(Overwatch)》中担任治疗的角色可以看到队友的勾边,填充为绿色,队友血量低于一定后变为黄色,队友血量较低时显示濒死字眼。
细节
- 看见敌人的位置可以为己方提供相当巨大的情报优势,比如防止敌人从侧面或后面偷袭,或者发现敌人的防守漏洞而完成偷袭。也正是因此,该技能必须有一定的持续时间。
- 在转角处发现敌人,提前攻击能带来巨大的好处,因此这一技能最好为远程输出型角色设计。
- 能看到队友对己方的意义重大,但最好只是显示勾边而不是全部填充,以防视野遮挡。
- 当目标远到一定程度时,角色如果如实按照模型大小显示,会变成一个小点,因此在这种情况下,应该考虑设置勾边显示模型的最小大小。