术语-资源来源
《杀戮尖塔》的资源获取: 来源:每回合会获得固定3点资源,以后可以升级到多点 继承:无回收,未消耗完的资源将会直接抛弃,某些卡牌可以让下回合获得更多资源
《皇室战争》的资源获取: 来源:初始8点,随时间自然增长,最多10带你 继承:未消耗的资源会保留,超过上限的部分不会保留
《炉石传说》的资源获取: 来源:初始1点,上限1点,每个回合上限增加1点,同时获得上限数量的资源 继承:未消耗的资源会直接抛弃,但某些职业卡牌可以在上回合预支下回合的资源
《星际争霸》的资源获取: 来源:初始有多个工人,工人每次挖矿获得资源,可以消耗资源造更多工人来获得更多资源,还可以消耗低级资源建设高级资源采集 继承:无上限,全部继承
加入上限:
- 限制玩家瞬间进行操作的极限
- 当资源到达上限时,默示玩家尽早消耗
加入回合: 每回合发放一定的资源并合理应用,相当于强制一段时间做出决策,另一段时间看决策的结果
单位来源:
- 每回合发放:分析目前应该使用什么单位应对,然后从中选择应该使用的单位
- 通过科技解锁:需要研发相应的前置科技,需要选择相应的部队