击退 May 1, 2021 https://game-mechanics.fandom.com/wiki/Knockback 击退 受击时后退 设计决断 好处: 防止受击者立刻反击 防止攻击者无限连击 可以将对方从边缘击落来获胜 坏处: 很烦人,尤其是在平台跳跃游戏中。 变化 只是击退,还是有别的效果?(比如伤害?) 是不是游戏中所有的东西都会造成击退 会击退多远? 在被击退时有多少控制能力? 有什么方式来抵御击退吗。 包装 重力 风 魔法能量 水流