技能-突进

为玩家角色瞬间施加一个方向上的较高速度,以完成较大的位移。

实例

  • 《守望先锋(Overwatch)》中法老之鹰的技能火箭背包,向角色上空上蹿移动一段距离。
  • 《守望先锋(Overwatch)》中巴蒂斯特的技能动力战靴,下蹲一段时间后蓄能,蓄能后可以选择向上空上蹿移动一段距离,无法穿过障碍物。
  • 《守望先锋(Overwatch)》中温斯顿的技能喷射背包,向前大幅度跳跃。
  • 《守望先锋(Overwatch)》中回声的技能飞行,瞬间向前移动突进一段距离,随后进入自由飞行一段时间。
  • 《蔚蓝山岭(Celeste)》整个游戏就是围绕着突进制作的。

蔚蓝山岭中的突进

作用

  • [复合收益] 这是一个远距离位移技能。玩家可以利用这一技能来切入战场,或者离开战场。由于其位移距离很长,用于撤退时,如果不是同样拥有长距离移动能力的角色,很难追得上。

细节

  • 是纵向位移,还是横向位移呢?
    • 如果是横向位移,可以配合有着较短固定射程的角色使用;
    • 如果是纵向位移,可以配合直射攻击角色使用,达到从高空宣泄火力的作用。
  • 突进过程中可以控制移动方向或者中途取消吗?如果无法取消突进能力,可能会看到落地点有风险但仍然不得不落进去。