技能-闪现

瞬间,向指定方向位移一小段距离。

实例

  • 《守望先锋(Overwatch)》中猎空的技能闪现,瞬间向前移动一段距离,无法穿过障碍物。
  • 《星际争霸(Starcraft)》中追猎者的技能闪现,可以瞬间移动一段距离,可以跨过墙或者悬崖等障碍物。

作用

  • [复合收益] 玩家可以利用这一技能来切入战场,或者离开战场。由于其位移距离短,因此往往配合有着较短固定射程的角色使用。
  • [情感] 闪现瞬间生效,因此可以达到出乎意料的惊讶。
  • [节奏] 闪现可以立刻开始战斗阶段或者结束战斗阶段,从而瞬间带来节奏的扭转。

细节

  • 闪现可以跨过地形障碍吗?如果可以越过地形障碍,则其提供的惊讶感能进一步加强,但同样的,可能越过地形后面临无法返回之前的地点,从而将自己卡死或者不得不绕过一段原路。
  • 闪现一般不会打断其他技能的起效,因此可以在其他技能前摇时使用,以达到跳过其他技能前摇瞬间使用该技能的效果。进一步增强了惊讶的感觉。
  • 闪现一般没有前摇,因此有着更加流畅的手感。
  • 闪现距离较短,因此闪现的距离往往是固定的。为了防止没法闪现到预期地点而变成原地闪现的尴尬局面,通过长按显示闪现后位置等方式来帮助玩家可以减少这种情况。