效果-流血

在一段时间内不断受到伤害。

实例

  • 《守望先锋(Overwatch)》中黑百合的技能剧毒诡雷。以弧线抛出后附着在垂直墙壁或水平地面。在半径3米内出现敌人后触发,对范围内所有敌人施加持续5秒,每秒15点的毒气伤害。在伤害持续时间内黑百合可以看到中毒的敌人。
  • 《守望先锋(Overwatch)》中艾什的技能延时雷管。以弧线抛出后,在落地后2秒或者任何时刻被艾什开枪命中后爆炸,爆炸造成范围5米内20-50点伤害,5秒内造成20点每秒的持续伤害。可以自伤,但伤害减半。
  • 《英雄联盟》中迅捷斥候的E技能剧毒射击。每次攻击都会造成4秒钟的持续伤害。

细节

  • 一般来说,在获得场景治疗后应该立刻停止流血伤害,防止吃了血包还是会流血死亡的场景。
  • 流血有多种表现形式,比如中毒,比如燃烧,但效果不变:一段时间的持续伤害。