NPC-史莱姆

一种敌人,在死亡后会分裂成两个更小的敌人,而分裂后的敌人也能再次分裂。每次分裂后一般血量都会下降。 通常以粘稠的半流体怪物的形象出现。

实例

  • 《奥日与黑暗森林》
  • 《陷阵之志(Into the breach)》
  • 《以撒的结合(The Binding of Isaac)》
  • 《杀戮尖塔》

细节

  • 死亡分裂后的敌人血量更少,因此他们也更容易被消灭.
  • 死亡分裂后会造成大量碰到玩家即造成伤害的敌人,因此,玩家需要选择策略,避免一不小心分裂出太多敌人,以至于无法收拾。
  • 随着敌人的死亡,敌人的数量在上升,游戏难度也在自动提高。
  • 通常通过有规律的移动来压迫玩家的走位,迫使玩家犯错然后造成伤害,本身通常没有特别的攻击能力。